君と、A列車で行こう。

鉄道とシミュレーションゲーム「A列車で行こう9」を中心に綴るブログ。

感情を動かす、ということ

作品を提示する上で、笑わせること以外に、驚かせること、喜ばせること、悲しい気持ちにさせること、泣かせること、感動させること、どれも同じぐらい大切だと思うのです。

最近ニコ鉄界隈で目にするのですが、「笑わせてナンボ」というのは、あまり好きな考え方ではないです。